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Explication du langage RP
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Explication du langage RP

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C'est le fait de forcer les autres joueurs à faire des actions dans lesquelles ils ne veulent pas s'engager …

Commentaires: 0

 

 Note: [III] Catalogue des armes blanches et à feu.

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AuteurMessage
Ardyn
Admin
Ardyn


Messages : 4
Date d'inscription : 03/02/2017

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MessageSujet: Note: [III] Catalogue des armes blanches et à feu.   Note: [III] Catalogue des armes blanches et à feu. EmptyMar 7 Fév - 13:08

Catalogue des armes blanches et à feu

Voici l'unique endroit où vous pourrez vous procurer des armes !

Arme blanche

Arme Blanche

>Poing Américain<
Prix : 150 Dc's
Dégâts : -2 Pdv's
Portée : 1 case

>Couteau rouillé<
Cette arme peut provoquer le tétanos en un certain nombre de coups (le nombre de coup varie avec la chance de l'arme [Sans chance 10 coups])

Prix : 300 Dc's
Dégâts : -3 Pdv's par coups & Maladie de type 2
pour le coup chance.
Portée : 1 case

>Batte de Baseball à pointes<
Cette arme est entourée d'un fil barbelé à pointe. Cette arme peut provoquer des saignements au bout d'un certain nombre de coup. (Le nombre de coup dépend de la chance de l'arme [Sans chance 10 coups]

Prix : 450 Dc's
Dégâts : -4 Pdv's & -8 Pdv's par coup de chance
Portée : 1 case

>Tronçonneuse électrique<

Cette arme très coupante a été améliorer par des piques incrustées sur la chaine tournante. Cette arme peut provoquer d'important saignement au bout d'un certain nombre de coups (le nombre de coups dépend de la chance de l'arme)

Prix : 600 Dc's
Dégâts : -5 Pdv's &
Portée: 1 case


Arme à feu

>Desert Eagle<

Prix : 1200 Dc's
Dégâts : -4 Pdv's par tir
Munitions : 40 munitions
Portée: 4 cases

>Sniper Allemand<

Prix : 1600 Dc's
Dégâts : -8 Pdv's
Munitions: 20 munitions
Portée : 9 cases

>Fusils à pompe argenté [Rare<]

Prix : 2000 Dc's
Dégâts : -14 Pdv's
Munitions: 15 Munitions
Portée : 3 case
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